【游戏介绍】
老大哥是谁?末日方舟本片中嚣张的老大哥。现在你终于可以在这个免费的资料片里面亲自操作老大哥,并了解他在北城的经历了。
(资料图片仅供参考)
【操作介绍】
移动:W/A/S/D
潜行/跑动切换:C
潜行/跑动自动切换:Z
弹出菜单:ESC
打开背包:B
上弹:R
游戏信息:I
切换武器:X
攻击僵尸:F
选取僵尸:鼠标右键
储物柜:用来存放材料、食物、武器等物资。点击快速放入,除武器、弹药和任务道具外的物资都会自动置入储物柜中,而武器、弹药等则需要玩家手动放入。由于背包格子有限,每次探索归来最好都整理下背包,将用不到的材料放入储物柜中。
研究台:消耗时间来解锁、学会各类生活、战斗、建筑技术。
制造台:消耗材料制造设施、建筑、物品和各类武器弹药。以及修理枪械栅栏和设施。
锻炼:DLC新增系统,消耗时间进行锻炼,提升人物的伤害、体力、精力等属性。
床:用来睡眠度过时间,恢复精力。
火盆:消耗木材点燃,可稍稍恢复心情。注意DLC中火盆不能用来烹饪食物。
电台:听歌可恢复心情,每次听歌消耗60分钟时间。
狗屋:可用食物喂养“汉堡”,每天只能喂食一次,不同的食物提升培养度也有所区别。
浴室:可用来洗澡恢复心情,洗澡需要消耗水源。
净水器:用来用净化获得水资源,点击净化按钮后会随时间自动生成水源,而净水器的耐久也会随之减少。玩家可制造蓄水桶没来提升水源的储蓄上限。
灶台:DLC中的灶台只能用于制作药物,食物烹调需要找莫伊拉对话进行。
在DLC初期剧情中,老大哥阿道夫·弗洛特便会收养宠物狗“汉堡”,之后“汉堡”便会跟随主角进行探索、战斗。
“汉堡”主要有三个能力,一是增加背包栏位,二是消耗体力持续咬住僵尸一段时间,三是通过嗅觉发现附近的僵尸并将位置显示在小地图上。
▲如上图“汉堡”增加的背包栏位会有一个小爪子图案标识
这三项能力都会随“汉堡”的等级提升而加强效果。提升“汉堡”经验、等级的方式有两种,一是每天在狗屋处进行一次食物喂养;二是出外同行冒险,会随时间自动提升“汉堡”的经验。
“汉堡”每级的提升效果入下:
LV1:增加一格背包。
LV2:增加一格背包;吸引并咬住一个僵尸。
LV3:增加一格背包;吸引并咬住一个僵尸,通过嗅觉发现附近的僵尸,并将位置显示在小地图上。
LV4:增加一格背包;吸引并咬住一个僵尸,持续时间更长,体力恢复更快;通过嗅觉发现附近的僵尸,并将位置显示在小地图上。
LV5:增加三格背包;吸引并咬住一个僵尸,持续时间更长,体力恢复更快;通过嗅觉发现附近的僵尸,并将位置显示在小地图上。
LV6:增加三格背包;吸引并咬住一个僵尸,持续时间更长,体力恢复更快;通过嗅觉发现更远距离的僵尸,并将位置显示在小地图上。
LV7:增加三格背包;咬住僵尸造成持续伤害,能够纠缠住僵尸很长时间,体力恢复进一步加快;通过嗅觉发现更远距离的僵尸,并将位置显示在小地图上。
和制造、开发系统一样,玩家可消耗时间来提升主角的各项能力,后面的高级能力一般需要获得低级能力后才能解锁,可通过能力说明下方的锻炼条件查看。前期资源不够,通过锻炼提升人物的战斗、探索能力是不错的选择。
[战斗]
体力提升:
1级:将自身体力提高到基础值的120%。
2级:战斗中回复体力速度是基础速度的170%;锻炼条件:1级战斗训练、1级射击训练。
2级:将自身体力提高到基础值的140%;锻炼条件:2级体力提升、2级战斗训练。
4级:战斗中回复体力速度是基础速度的230%;锻炼条件:3级体力提升、3级战斗训练、2级射击训练。
战斗训练:
1级:近战攻击力提升为基础值的130%(不含武器伤害);锻炼条件:1级体力提升。
2级:近战攻击力提升为基础值的160%(不含武器伤害);锻炼条件:1级战斗训练,2级感知能力。
3级:近战攻击力提升为基础值的190%(不含武器伤害);锻炼条件:2级战斗训练,3级感知能力。
4级:近战攻击力提升为基础值的210%(不含武器伤害);锻炼条件:3级战斗训练,2级打断攻击,2级近战技巧。
射击训练:
1级:远程武器的基础伤害(不含武器伤害)提升为基础值的130%;锻炼条件:1级体力提升。
2级:远程武器的基础伤害(不含武器伤害)提升为基础值的160%;锻炼条件:1级射击技巧、2级心理调节、2级精力提升。
3级:远程武器的基础伤害(不含武器伤害)提升为基础值的200%;锻炼条件:2级射击技巧、3级心理调节、3级精力提升。
打断攻击:
1级:打断概率提升为基础概率的130%;锻炼条件:2级战斗训练、1级射击训练。
2级:打断概率提升为基础概率的160%;锻炼条件:3级战斗训练、2级射击训练。
3级:打断概率提升为基础概率的190%;锻炼条件:4级战斗训练、3级射击训练。
近战技巧:
1级:近战致命一击概率提升为基础概率的117%;锻炼条件:2级战斗训练、1级心理调节。
2级:近战致命一击概率提升为基础概率的133%;锻炼条件:1级近战技巧、3级战斗训练、2级心理调节。
3级:近战致命一击概率提升为基础概率的150%;锻炼条件:2级近战技巧、4级战斗训练、3级心理调节。
射击技巧:
1级:远程攻击致命一击概率提升为基础概率的117%;锻炼条件:1级射击训练、2级感知能力。
2级:远程攻击致命一击概率提升为基础概率的133%;锻炼条件:2级射击训练、3级感知能力。
3级:远程攻击致命一击概率提升为基础概率的150%;锻炼条件:3级射击训练、4级感知能力。
[生存]
精力提升:
1级:提高精力最大值并减少精力下降速度为基础速度的93%;锻炼条件:1级体力提升、1级感知能力。
2级:提高精力最大值并减少精力下降速度为基础速度的86%;锻炼条件:1级精力提升、2级感知能力。
3级:提高精力最大值并减少精力下降速度为基础速度的79%;锻炼条件:2级精力提升、3级感知能力。
4级:提高精力最大值并减少精力下降速度为基础速度的72%;锻炼条件:3级精力提升、4级感知能力、3级自我治愈。
心理调节:
1级:提升心情最大值并减少心情下降速度为基础速度的86%;锻炼条件:1级感知能力。
2级:提升心情最大值并减少心情下降速度为基础速度的72%;锻炼条件:1级心理调节、1级精力提升。
3级:提升心情最大值并减少心情下降速度为基础速度的58%;锻炼条件:2级心理调节、2级精力提升、2级自我治愈。
感知能力:
1级:提高快速翻箱子的成功率,提升为基础成功率的167%。
2级:加快快速翻箱子的速度,提升速度为基础速度的150%;锻炼条件:1级感知能力、2级体力提升。
3级:提高快速翻箱子的成功率,提升为基础成功率的233%;锻炼条件:2级感知能力、3级体力提升。
4级:加快快速翻箱子的速度,提升速度为基础速度的300%;锻炼条件:3级感知能力、4级体力提升。
自我治愈:
1级:提升疾病治愈速度,提升为基础速度的125%;锻炼条件:1级体力提升、1级感知能力。
2级:提升疾病治愈速度,提升为基础速度的167%;锻炼条件:1级自我治愈、3级体力提升、2级精力提升。
3级:提升疾病治愈速度,提升为基础速度的250%;锻炼条件:4级体力提升、3级心理调节。
郊外伐木场是DLC中新增的一块区域。
由于DLC中没有种植系统产出食物,因此在郊外伐木场狩猎、采集就是主要的食物来源。
伐木场地形较为曲折复杂,有较多的障碍物便于玩家潜行绕过僵尸,或者进行被偷偷袭,不过玩家也要注意别被僵尸逼到角落绕不出来。
伐木场内的植物和小动物都是随机分布位置的。能采集的食物一般有大麦、土豆、药草和烟草。
至于动物的话有老鼠和野兔两种,在DLC中玩家不必利用捕兽夹就可以直接攻击动物,并剥取生肉,为了节约武器一般徒手攻击猎物即可。
▲动物会以蓝色图标显示在小地图上
搜刮一圈后可从下方的出口离开,不用原路返回。前期推荐定期安排时间来伐木厂捕猎以补充食物和喂养“汉堡”。
敬请期待
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