(资料图片仅供参考)
即将上市的B社游戏《星空》已于昨日在Xbox和WindowsPC平台开启预载。B社近期举办了一场关于《星空》游戏的问答活动,回答了许多玩家关心的问题。在此前公布的《星空》预告视频中,机甲的身影一直是粉丝们关注的焦点。 然而,在最近的《星空》问答节目中,首席设计师Emil Pagliarulo确认,游戏中的机甲将无法驾驶。他解释说:“这些机甲都是之前战争的遗留物,这场冲突始于2308年。在游戏故事开始的几十年前(游戏时间线始于2330年),机甲随着停战协议而被取缔。现在剩下的只有散布在历史战场上那些已变成生锈的废墟。” 对于Emil Pagliarulo的这一说法,玩家群体并不满意,直言“没做就是没做,不要编故事了”。经过查询得知,B社《星空》依然使用由《辐射3》传承至今的Creation引擎改版“Creation2”引擎,该引擎实际上并不支持载具。 在2008年的《辐射3》中,B社团队为了实现让玩家在剧情中“乘搭地铁”的效果,实际上将地铁模型做成了NPC的帽子,玩家移动时,玩家下方“戴着地铁模型帽子”的NPC也随同玩家一起移动,从而“模拟出了”乘地铁的效果。因此,即使《星空》想要实现类似“乘搭机甲”的效果,也只能采用类似的技巧。
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