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AAA 开发者如何修复瞬间杀死 NPC 的“死亡墙”?通过“添加一堆盒子”
来源:酷易软件园      时间:2023-08-20 23:52:21


(相关资料图)

《杀手 3》最新更新的一个补丁说明在游戏开发社区中引发了一场富有启发性且有趣的对话,内容涉及某些顽固的错误以及有时需要的可笑的简单修复。新的《杀手 3》更新主要只是一个维护补丁,为 8 月 25 日在 PS5 上推出《杀手世界》实体版以及萨拉热窝六人组战役和 Trinity Pack 的回归做准备,后者将于 8 月 17 日作为高级附加组件发布,但是错误修复中隐藏着非常愚蠢的注释。The Axis Unseen总监兼《辐射 76》前首席美术师 Nate Purkeypile在 Twitter 上标记了更新中的一条具体注释,并将其描述为“所有游戏开发方式的缩影”。根据 IO Interactive 的补丁说明,《杀手 3》中有一堵墙会杀死触及它的 NPC,在几次失败的解决方案之后,开发人员只是在墙旁边添加了“一堆盒子和东西”来保持 NPC离开。作为一个不以开发游​​戏为生的人,想到像 IO Interactive 这样受人尊敬的工作室的伟大思想者在某个问题上使用由游戏内资产制成的创可贴来希望解决问题,真是太搞笑了。根据 Purkeypile 的推文,这种修复并不少见,尽管 IO Interactive 的盒子修复绝对是我目前能想到的最引人注目的例子。
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